![Numbat ENTERTΛINMENT](/img/default-banner.jpg)
- 362
- 605 341
Numbat ENTERTΛINMENT
Russia
Приєднався 14 бер 2013
Летсплеи Намбата без русского мата!
Люблю игры разных жанров, но больше всего предпочитаю выживалки, т.к. мне нравится что-то создавать, строить, конструировать. Именно поэтому я взялся за разработку своей собственной игры на движке Unreal Engine. Подробнее на канале.
Моё железо:
AMD Ryzen 5 1600
ASUS PRIME B350-PLUS Motherboard
Palit GeForce GTX 1060 Jetstream 6 GB
16 GB G.Skill Aegis DDR4 RAM 3000 Mhz
240 GB Corsair Force MP500 NVMe SSD M.2
1 TB WD Blue 7200 rpm [WD10EZEX]
4 TB WD Blue 5400 rpm [WD40EZAZ]
620 W Seasonic M12II Evo
P. S. Подписывайтесь на канал и жмите колокольчик, чтобы не пропустить новые видео ;)
Люблю игры разных жанров, но больше всего предпочитаю выживалки, т.к. мне нравится что-то создавать, строить, конструировать. Именно поэтому я взялся за разработку своей собственной игры на движке Unreal Engine. Подробнее на канале.
Моё железо:
AMD Ryzen 5 1600
ASUS PRIME B350-PLUS Motherboard
Palit GeForce GTX 1060 Jetstream 6 GB
16 GB G.Skill Aegis DDR4 RAM 3000 Mhz
240 GB Corsair Force MP500 NVMe SSD M.2
1 TB WD Blue 7200 rpm [WD10EZEX]
4 TB WD Blue 5400 rpm [WD40EZAZ]
620 W Seasonic M12II Evo
P. S. Подписывайтесь на канал и жмите колокольчик, чтобы не пропустить новые видео ;)
ДЕЛАЮ СВОЮ ИГРУ - Мини карта, фонарик и звуки | Lighthouse Alpha #8
Ссылка на плейлист по Lighthouse: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html
Моё сообщество VK: numbat
Мой сервер Discord: discord.gg/JkfSyRp
#NumbatEntertainment #Lighthouse #UnrealEngine #Gamedev #UnrealEngine4 #UE4 #Indie #Выживалка #РазработкаИгры #СвояИгра #Инди #ИндиИгры
Моё сообщество VK: numbat
Мой сервер Discord: discord.gg/JkfSyRp
#NumbatEntertainment #Lighthouse #UnrealEngine #Gamedev #UnrealEngine4 #UE4 #Indie #Выживалка #РазработкаИгры #СвояИгра #Инди #ИндиИгры
Переглядів: 698
Відео
ДЕЛАЮ СВОЮ ИГРУ - Доработки управления и др. | Lighthouse Alpha #7
Переглядів 8837 місяців тому
Ссылка на плейлист по Lighthouse: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html Саунд-дизайн, музыка для игр и ютуберов, сведение - Александр Степченко: t.me/FoggyBoy_Beatz Моё сообщество VK: numbat Мой сервер Discord: discord.gg/JkfSyRp #NumbatEntertainment #Lighthouse #UnrealEngine #Gamedev #UnrealEngine4 #UE4 #Indie #Выживалка #РазработкаИгры #СвояИгра #Инди #ИндиИгры
ДЕЛАЮ СВОЮ ИГРУ - Анимация Low HP и коллизия воды | Lighthouse Alpha #6
Переглядів 2 тис.Рік тому
Продолжаю объединять ALS v4 и SGK v2. Настраиваю анимации, коллизию воды, волны в океане. Ссылка на плейлист по Lighthouse: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html Саунд-дизайн, музыка для игр и ютуберов, сведение - Александр Степченко: t.me/FoggyBoy_Beatz Моё сообщество VK: numbat Мой сервер Discord: discord.gg/JkfSyRp #NumbatEntertainment #Lighthouse #UnrealEngine #Game...
ДЕЛАЮ СВОЮ ИГРУ - Заготовка инвентаря. Объединяю ALS v4 и SGK v2 | Lighthouse Alpha #5
Переглядів 6 тис.2 роки тому
Показываю новое обновление в моей игре "Lighthouse", в которое вошли улучшения по системе погоды, прототип инвентаря, потребности персонажа и механики выживалки. Ссылка на плейлист по Lighthouse: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html Саунд-дизайн, музыка для игр и ютуберов, сведение - Александр Степченко: t.me/FoggyBoy_Beatz Моё сообщество VK: numbat Мой сервер Discord:...
ДЕЛАЮ СВОЮ ИГРУ - Меню, сохранения и загрузки | Lighthouse Alpha #4
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
Добавил в свою игру меню и систему сохранения и загрузки прогресса игры. В следующей версии будет инвентарь! Продолжаю разрабатывать игру на движке Unreal Engine 4 под названием "Lighthouse". Ссылка на плейлист по Lighthouse: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html Моё сообщество VK (стань доном и получи доступ к тестовым билдам, а также эксклюзивному контенту по разработке игры...
ВЫЛАЗКА В ДЕРЕВНЮ | The Infected #29
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
Моя первая вылазка в деревню в новом прохождении) Обзор и геймплей The Infected - выживалки в стиле Green Hell, The Forest и Night of The Dead. По сюжету в результате испытаний на людях вакцины от неизвестного вируса начали возникать неожиданные побочные эффекты, в результате которых люди мутировали в "вамби" - смесь вампира и зомби. Согласно предыстории, мы вживаемся в роль отца одного из подр...
ДЕЛАЮ СВОЮ ИГРУ - СМЕНА ПОГОДЫ и ВРЕМЁН ГОДА - ДОЖДЬ, СНЕГ, ЛУНА и ЗВЁЗДЫ | Lighthouse Alpha #3
Переглядів 5 тис.2 роки тому
Обзор обновления с добавлением в мою игру системы смены суток, погоды и времён года. В игре теперь есть дождь, гроза, снег, ветер, полярное сияние, луна, звёзды, лёд! Продолжаю разрабатывать игру на движке Unreal Engine 4 под названием "Lighthouse". Ссылка на плейлист по Lighthouse: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html Моё сообщество VK: numbat Мой сервер Discord: disc...
БАЗА НА СКАЛЕ - ПРОДОЛЖЕНИЕ | The Infected #28
Переглядів 2,8 тис.2 роки тому
Продолжаю строить базу на скале) Обзор и геймплей The Infected - выживалки в стиле Green Hell, The Forest и Night of The Dead. По сюжету в результате испытаний на людях вакцины от неизвестного вируса начали возникать неожиданные побочные эффекты, в результате которых люди мутировали в "вамби" - смесь вампира и зомби. Согласно предыстории, мы вживаемся в роль отца одного из подростков, которые у...
ВЫЛАЗКА В ПЕЩЕРУ | The Infected #27
Переглядів 2,5 тис.2 роки тому
Отправляюсь на вылазку в пещеру за рудой! Обзор и геймплей The Infected - выживалки в стиле Green Hell, The Forest и Night of The Dead. По сюжету в результате испытаний на людях вакцины от неизвестного вируса начали возникать неожиданные побочные эффекты, в результате которых люди мутировали в "вамби" - смесь вампира и зомби. Согласно предыстории, мы вживаемся в роль отца одного из подростков, ...
ПЕРВОЕ НАПАДЕНИЕ НА НОВУЮ БАЗУ - ВЫСТОИТ? | The Infected #26
Переглядів 2,6 тис.2 роки тому
На мою новую базу на скале наконец-то напали!))) Обзор и геймплей The Infected - выживалки в стиле Green Hell, The Forest и Night of The Dead. По сюжету в результате испытаний на людях вакцины от неизвестного вируса начали возникать неожиданные побочные эффекты, в результате которых люди мутировали в "вамби" - смесь вампира и зомби. Согласно предыстории, мы вживаемся в роль отца одного из подро...
НАМБАТИЩЕ против ОРДЫ | Night Of The Dead #21
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Обзор и геймплей Night Of The Dead - выживалки в стиле 7 Days To Die, Mist Survival и The Walking Dead, где главная героиня Люся оказывается в ловушке на острове, разрушенном после таинственного эксперимента. Для выживания необходимо: - строить базу, улучшать её уровень, расставлять ловушки и защитные орудия, чтобы переживать всё новые и новые волны зомби, которые нападают каждую ночь; - добыва...
Gas General Store, Base Building - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #61
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
Обзор и геймплей Mist Survival - выживалки в стиле The Forest, The Walking Dead и Resident Evil, где игрок оказывается в постапокалиптическом мире, разрушенном после эпидемии таинственного вируса. Большая часть человечества погибла, выжить удалось лишь небольшому числу людей, у которых был иммунитет к вирусу, врожденный или сформировавшийся в процессе заражения. Периодически в воздухе генерируе...
РАЗДЕЛОЧНЫЙ СТОЛ - НОВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ | The Infected #25
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
Обзор и геймплей The Infected - выживалки в стиле Green Hell, The Forest и Night of The Dead. По сюжету в результате испытаний на людях вакцины от неизвестного вируса начали возникать неожиданные побочные эффекты, в результате которых люди мутировали в "вамби" - смесь вампира и зомби. Согласно предыстории, мы вживаемся в роль отца одного из подростков, которые ушли в поход на выходные и не верн...
ОГРОМНАЯ БАЗА НА КРЫШЕ | Night Of The Dead #20
Переглядів 1,9 тис.2 роки тому
Обзор и геймплей Night Of The Dead - выживалки в стиле 7 Days To Die, Mist Survival и The Walking Dead, где главная героиня Люся оказывается в ловушке на острове, разрушенном после таинственного эксперимента. Для выживания необходимо: - строить базу, улучшать её уровень, расставлять ловушки и защитные орудия, чтобы переживать всё новые и новые волны зомби, которые нападают каждую ночь; - добыва...
New Base Building - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #60
Переглядів 2,5 тис.2 роки тому
Обзор и геймплей Mist Survival - выживалки в стиле The Forest, The Walking Dead и Resident Evil, где игрок оказывается в постапокалиптическом мире, разрушенном после эпидемии таинственного вируса. Большая часть человечества погибла, выжить удалось лишь небольшому числу людей, у которых был иммунитет к вирусу, врожденный или сформировавшийся в процессе заражения. Периодически в воздухе генерируе...
ВЫЖИВАТЬ СТАЛО ТРУДНЕЕ | The Infected #24
Переглядів 2,7 тис.2 роки тому
ВЫЖИВАТЬ СТАЛО ТРУДНЕЕ | The Infected #24
ОХОТА на КУР, МЕДВЕДЕЙ и ОЛЕНЕЙ | Ranch Simulator #4
Переглядів 3752 роки тому
ОХОТА на КУР, МЕДВЕДЕЙ и ОЛЕНЕЙ | Ranch Simulator #4
ОПАСНОЕ ВЫЖИВАНИЕ | Night Of The Dead #19
Переглядів 1,6 тис.2 роки тому
ОПАСНОЕ ВЫЖИВАНИЕ | Night Of The Dead #19
НАЧНЁМ ЗАНОВО? - ОБНОВЛЕНИЕ 12.2 | The Infected #23
Переглядів 7 тис.2 роки тому
НАЧНЁМ ЗАНОВО? - ОБНОВЛЕНИЕ 12.2 | The Infected #23
THREE BASES by Denis Kraken - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival
Переглядів 7892 роки тому
THREE BASES by Denis Kraken - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival
NEW LAKE BASE by Igor Kozhukhin - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival
Переглядів 3 тис.2 роки тому
NEW LAKE BASE by Igor Kozhukhin - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival
РЫБАЛКА, РЕДАКТОР ПЕРСОНАЖА И НАВЫКИ - Обновление 1.2.0 Alpha | Night Of The Dead #18
Переглядів 3,7 тис.2 роки тому
РЫБАЛКА, РЕДАКТОР ПЕРСОНАЖА И НАВЫКИ - Обновление 1.2.0 Alpha | Night Of The Dead #18
Fishing, Scott Resque & Random Event - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #59
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
Fishing, Scott Resque & Random Event - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #59
Looking a Place for a Base - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #58
Переглядів 3 тис.2 роки тому
Looking a Place for a Base - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #58
End of the Map, Construction Site & Mine - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #57
Переглядів 1,6 тис.2 роки тому
End of the Map, Construction Site & Mine - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #57
Compound Bow, Shovel & Fishing Rod- 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #56
Переглядів 2,6 тис.2 роки тому
Compound Bow, Shovel & Fishing Rod- 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #56
Bandits Blocked My Way - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #55
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Bandits Blocked My Way - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #55
Bandit's Camp Raid - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #54
Переглядів 1,6 тис.2 роки тому
Bandit's Camp Raid - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #54
Green Mist and Gas Mask - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #53
Переглядів 3,2 тис.2 роки тому
Green Mist and Gas Mask - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #53
Pickup, Cave & Jiyeon - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #52
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
Pickup, Cave & Jiyeon - 0.5.0 Beta UPDATE | Mist Survival #52
Привет как ты сделал чтобы одежда так ровно лежала, я все испробовал не выходит
Приветствую а сделай видосы как сделать инвентарь где полностью переодевать персонажа
Very Nice
эх сколько лет прошло с этого но все помню как будто вчера
2024..я знал что во всем виноват корона-вирус
Ты жив
а где твой телеграм?
33:53 ты, вроде как, сам игру пилишь? Можно увидеть, как ты такие "элементарные" вещи рассчитываешь?😁
Что за движок ?)😅
Нереальный))
@@Numbat это кайф
Название ни в пи...
Привет, прошу можешь помочь сделать кнопки под андроид ?, я в sgk 2 не могу найти евенты, вообще ничего не могу найти
Урааа вернулся❤
Прикольный проект 👍
Что это за версия?
Персонаж с головой прям на циркулярку упал 😅☠️💀👻
А механика холода в планах или реализована? Если нет, то подумайте добавлять или нет. Кстати, эпик обещали выложить MM анимации.
Замерзание в планах
Мориарти, до того, как стал известен
"GTA с элементами выживания" - звучит как бред сумасшедшего. Эта смесь жанров настолько же совместима, как селедка с молоком. Ещё и графика как из 2005 года, а анимации персонажей деревянные, словно из детского утренника. И этот "фонарик", примотанный изолентой - верх реализма, конечно. Короче, очередной высер школьника на юнити, не тратьте свое время на это убожество.
Качество видео сильно урезано ютубом. Движок не юнити. Но диванному эксперту виднее, лучше слушайте его, чем меня)))
@@Numbat Ага, конечно, Ютуб ещё и виноват, что твоя игра выглядит, как кусок... кхм... не очень хорошего продукта. "Движок не юнити." - Да хоть CryEngine, все равно выглядит убого. И не надо тут перекладывать ответственность на других, признай, что твоя "игра" - это просто жалкая пародия на что-то стоящее.
Что конкретно в графике не устраивает? Нужна конструктивная критика. Что выглядит убого? Ответ "Всё" не принимается. Если пародия, то на что конкретно? На что из существующего похожа моя игра?
@@Numbat Не обращай внимания на великих диванных спецов :))
Всем привет! Давно не записывал видео и так толком не рассказал, что это будет за выживалка :) Если интересно - посмотрите с самого начала этот плейлист: ua-cam.com/play/PLRm8QTedN3m4bDF59EHLAQjyr7qkGBELE.html Ещё больше информации можно найти у меня в ВК: vk.com/numbat
13:45 Голова у перса неестественно дергается вверх-вниз.
Баги со спринтом и паркуром уже исправил, такого в игре больше не получится воспроизвести))
Спасибо за видео! 1. Я думаю можно было бы ещё компас добавить с цифровым обозначением сверху экрана, как в пабге если не ошибаюсь) 2. Посмотри старый мёртвый проект Romero's Aftermath, может тебе понравится механика стрельбы в этой игре, ну и механика медикаментов глянь от туда.. Конечно смотря в какую сторону игр ты смотришь по боевки и лечению, но вот как пример тебе привел). Там конечно все топорно просто, жду мнения по этому поводу). 3. Можно сделать уровневые рюкзаки, либо по названиям типо (маленький, средний, большой и самый топовый) или же просто цифровыми обозначениями (Рюкзак ур.1,2,3,4,5 и т.д), сделать их в интерфейсе максимально просто, слоты в зависимости от уровня рюкзака увеличиваются в количестве, а визуально рюкзаки друг от друга отличаются добавленными доп. карманами и размером самого рюкзака. Моё личное мнение что не надо сильно мудрить со слотами в интерфейсе инвентаря, считаю что это сильно усложняет игру для новичков и отпугивает их из-за кучи интерфейса) 4. Интересно как будет выглядеть механика брони? Это будет типо пабга (шлем и бронежилет разных уровней) или же это будет типо CoD:Warzone, где броню надо будет просто использовать и заполнять ею ячейки интерфейса те что ты по кругу мини карты сделал? 5. Смотри, ещё очень интересная механика в таким жанрах игр, это сейфзоны, где есть сейф с твоими вещами, магазин и может быть что-то ещё. Можно ещё подсмотреть с раста сейфзоны, но там они без каких либо твоих личных хранилищ идут вроде. 6. Строительство, куда в выживание без него) Для начала можно придумать что-то типо баррикад, тоже куча таких проектов где можно перед собой возвести быструю постройку и укрыться за ней. 7. Обвесы на оружие, тут тоже можно по разному обыграть, одевать их можно будет быстросъёмно, нажимая на кнопку открывается интерфейс с одеванием обвесов(не инвентарь) и второй вариант как пабг, одевать обвесы через инвентарь, что на мой взгляд чутка хардкорнее) Знаю что я и так может быть очевидные вещи написал, но всё равно, интересно услышать твоё мнение по этому поводу. Жду нововведения 🤝
1. Игра будет одиночная, поэтому компас с градусами не нужен (некому будет по нему направление давать). На миникарте есть направление на север, думаю этого должно хватить, тем более это выживалка, а не шутер. 2. Посмотрел Romero’s Aftermath. Если честно не увидел там каких-то уникальных механик стрельбы и лечения. Прикольно выглядит шкала здоровья. 3. Рюкзак в игре будет только один. Я хочу систему увеличения места в инвентаре не за счет уровня рюкзака, а за счет нахождения дополнительных сумок. Интерфейс инвентаря ещё переработаю, чтобы он был "дружелюбнее" для игроков. 4. Скорее ближе к пабгу, но по своему. Вся надетая на персонажа броня будет суммироваться и показываться в виде ячеек возле шкалы здоровья. Но урон будет снижаться не от общего количества брони, а от наличия брони на конкретной части тела, в которую попали. У тебя может быть одето много брони (наколенники, бронежилет и т.д.), но не будет шлема. Ячеек брони будет показываться много, т.к. бронежилет перекрывает большую часть тела, но при попадании в голову урон не будет снижен. Потому что голова не прикрыта. Ячейки брони будут выполнять информационную функцию для игрока, чтобы понимать в общем, в скольких местах персонаж защищен бронёй. Но это может ещё переделаю к релизу. 5. Безопасные зоны для мультиплеера. У меня их не будет. 6. Строительство будет обязательно (уже показывал в предыдущих видео). 7. Обвесы будут, но не много. Одеваться будут через инвентарь, как в пабге. Спасибо за вопросы и предложения!
@@Numbat ааа, ну понял тебя тогда) я посмотрел пока только последние три видео) думал это будет онлайн проект, ну в любом случае слежу за проектом дальше 😀🤝
Ждем твою игру удачи в созидание.
Спасибо!)
А если на UE5 переносить это сложно или неосуществимо?
Сложно, но осуществимо)
Ура видео
Сделайте пожалуйста уроки по UE5
Я удивляюсь какой же ты бесстрашный😮
Приветствую воопрос такой не хотели ли вы сдетать инвентарь как в дэйз ну и ли похожий
Он у меня уже похож на Дейз. Но будет немного отличаться скорее всего
Урааа
Эхх.....
Патроны заряжают в турель, через багажник! Кладёшь патроны в багажник, и готово.
Смысл было показывать то, что достигнуто консолью? Базы вообще не о чём! Фантазии у автора баз совсем нет! Зачем вообще позориться и присылать читерское сохранение? Позор автору этих баз, без консоли совсем играть не умеет, так и не играл бы, не позорился!
База так себе, не чего особенного! Зря потраченное время на обзор, и зря потраченное моё время на просмотр.
Надолго ли вернулся?. там завезли за это время у defuse систему фермерства и электричества )) давай добавляй в игру )
Понемногу продвигаюсь по выходным. Не останавливаюсь))
благодарю что выкладываешь процес разработки. было бы неплохо если поподробнее показал как например сделал движения персонажа и где брал персонажей. в кратце если можно . но можно и поподробнее но конечно я понимаю это все успеть одному тяжело но главное нетерять стимула . потом можно и замонетить эту игру но это конечно мечты . главное еще чтоб сюжет игры был позитивный и атмосфера и это все огрехи игры перекроет.
здорова братан.желаю успеха .
Ассеты покупал тот что Survival Game Kit?
молодец все класно сделано. я бы с удовольствием походил по твоей локаци .
А когда можно будет поиграть? Или уже можно?
Пока сложно спрогнозировать)
А есть возможность поиграть в игрушку?)
Пока нет
О здрасте, давно не слышались
Ностальгия помню как раньше каждый божий день играл в неё ::(( Сейчас в неё играют лишь единицы😢 Верните детство
Даааа, ещё и игру удалили(
++++
Нет@@user-nk7fd5bx5t
Игра осталась, по крайней мере у меня, но там уже все изменили, заходишь в режим и там у тебя уже все фулловое. Броня 3 лвл, рюкзак, шлем. И топ оружие. Играть стало неинтересно
Лайк подписка в поддержку канала и разработки игры, выглядит не плохо 👍
Дрова разложила по ящикам .дыру закрыла заборчиком .лампочки добавила)))) все исправила)) жаль .что уже не играю .игра стала не очень .для меня .хотя много хорошего появилось)
Как же приятно вновь Вас слышать.смотреть ) успехов Вам❤всего самого лучшего
Прекрасно, прекрасно! Желаю успехов и с нетерпением жду развития игры! Очень хочется увидеть передвижение гг по пересеченной местности, лесу, и полноценный паркур. :)
Уже виден прогресс, я думаю индикаторы еды воды слева снизу слишком резкие, или то ютуб "шакалит". Удачи в проекте!
Индикаторы потом будут другие, да и ютуб "мылит" картинку)
С возвращением